小小木头IP属地:湖北·襄阳 发布于8分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏(xi)产业的高速发展,文化(🕔)属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后(hou)”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段(🅱)承载游戏内容的声(⏲)韵律动,而(er)是逐渐成为(🌆)承载文化内涵、跨界融(💷)合的重要依托,成为全球多元文化(🌁)(hua)平等对话(hua)、交流的窗口。 “作为数字艺术产(💀)业发展变革的(🕳)亲历者,我有幸见证了游(🗣)戏音乐从‘音频配角’到‘内容(👙)灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会(💬)的‘破圈’。 游戏音乐(🔝)产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索(suo)以及(ji)多元文化(🚰)的交流。 ”中国音(👄)像与数字出版协会常务副理事长兼秘(🐆)书长敖然在致辞(ci)中表示,随着技术的不(bu)断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为(👭)游戏音乐带(dai)来更加身临其境的体验。 同(tong)时,随着全球游戏(👲)市场的(de)不断(duan)扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播(🍥)(bo)中发挥更加重要(🐸)的作用。 通过对(dui)产业化、商业(🕐)化的持续探索,游戏音乐也(ye)正经历着从被“听见”到被“看见(jian)”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线(👂)下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏(xi)音乐跨界(🐉)融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属(😴)性正不断凸(tu)显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重(❔)要平台(🐛)之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百(bai)川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇(hui)区(♉)委常委、宣传部部长赵懿表(biao)示,“希望走到‘台(tai)前’的(de)游戏音乐能(neng)够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业(🏚)和衡复音乐街区的资源(yuan)优(you)势,将线上‘流量’化为线下‘(🤧)留量’,探索历史文(📙)(wen)脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力(🍜)游(🛤)戏音乐迸发新动能。