不偷IP属地:湖北·孝感 发布于58分钟前
斗罗大陆2:绝世唐门网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(jing)飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(⛹)成部分之一,需要依托不(🛳)同的(🕡)需求类(🙉)型做出相应的风格探索,《第五(wu)人格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(🖤)性活动音乐培养(⬇)听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不(bu)应去功利性的追求所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众(zhong)的音乐路线以保持强风格化(🛬)和差异化;要(📿)给制作(zuo)人一定的发挥(hui)空间,同一风(🌔)格(ge)类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。