叫我桂圆IP属地:安徽·池州 发布于44分钟前
蜕变:从被“听(ting)见”到被“看见”随着游戏产业的(㊙)高速发展,文(♟)化(🎂)属(🧤)性日益显现的(de)游戏音乐(🚷)开始从“幕后”走到“台前”,游(✌)戏音(yin)乐也不(🥕)再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重(🥐)要依托,成为全球多元文化平等对话、交(💮)流的窗口。 “作为数字艺术产业发展(zhan)变革的亲历(🤭)者,我有幸见证了游戏(xi)音乐从‘音频配角’(🕺)到‘内容灵魂’的转变,从小(xiao)众圈层(🖇)到主流社(📳)会的‘破圈’。 游戏音乐(le)产业的‘蝶变’离不(🚶)开游戏音乐对内(nei)容品质的追求(🃏)、产业赋能的探索以及多元文化的(de)交流。 ”中国音像(🍫)与(yu)数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖(ao)然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能(🔋)等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更(🌮)(geng)加身临其境的体验。 同时,随(💢)着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨(🏻)文化传播中发挥更(geng)加重要的作用。 通(🐚)(tong)过对产业化、商业化的持续(xu)探索,游戏音乐也正经历(li)着从被“听见(🤓)”到被“看见(⬜)”的产业变革。 以虚(💚)拟演出、周边开发、游戏、(🐥)线下演唱会为代表的创新业态,已成(cheng)为(🕘)游戏音乐跨界融合、产业赋能的(de)最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段(🎶)段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平(ping)台之一。 这(zhe)也与‘海派文化(hua)’所蕴含的海纳百川、兼(😜)容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵(zhao)懿表示,“希望(wang)走到‘台前’的游戏音(⬆)乐能够继续行稳产(🐋)业化、商业(ye)化的探索步伐,发挥徐汇游戏(xi)产业(ye)和衡复音乐街区(qu)的资源优势(shi),将线上‘流量’化(hua)为线(🌡)下(xia)‘留量(liang)’(🔃),探索历史文脉与数字创意相融(🔲),潮流文(wen)化与市井烟火交织的创新(xin)模式。 徐汇区将持续推(📂)动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。