颜凝烟IP属地:河南·周口 发布于26分钟前
隋唐英雄2网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(🌨)出,游戏音乐作(😽)为项目(🛋)听觉印象最重要的组(🕖)成部分之一,需要(yao)依托不同的需求类型做出(chu)相应(ying)的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听(ting)觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(🍝)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的(🐳)追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作(zuo)人(🥑)(ren)一定的发挥空间,同(😈)一风格类型之下仍然保持足够的创(🏯)造力和产出品(🔜)质。