摹笔含血IP属地:江苏·盐城 发布于20分钟前
网(wang)易游戏《第(di)五人格》音乐负责人(🏜)王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同(😫)的需求类型做出相应的风格(📿)探索,《第五人格》对此进行了大量尝(chang)试并逐渐塑造了多个“听觉子(🕵)”,以周期性活动音乐培养(🧞)听觉期望。 同(🥉)时,游戏音乐(👤)相(xiang)信玩家的音乐(le)审美“自适应”,不(bu)应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(dui)小众(zhong)的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定(ding)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力(🚟)和产出品质。