江南IP属地:广东·茂名 发布于9分钟前
因此(ci)游戏音乐演艺(🏸)活动被视为周期性(xing)的市场(♋)(chang)营销活动,并不是一个可持(🌘)(chi)续发展的商业模式,玩家能够参(can)与的人数也非常有限,“我们可以换一个思路(👅),游戏音乐可以考虑授权、共建(jian)或者制作委员会的形式让专业团队(🤚)根(gen)据优质内容做符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断(🦇)凸显,也离不开专业人才(🏴)的(🚚)智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是(shi)培养复合型人才。