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回家吃饭网易游戏《第五人格》音乐负(⬅)责(🕺)人王景(jing)飞指出,游戏音乐作为项目听觉(jiao)印(🔼)象最重要的组成部分之(zhi)一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进(🥚)行了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(🐘)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(de)音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路(⏲)线以保(bao)持强风格化和(🤧)差异化(🚛);要给制作人一定的发(🎯)挥空间,同一风(✅)格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品(pin)质。