洛阳不语IP属地:山东·滨州 发布于5分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听(🐲)觉印象最重要的组成部分之(🏢)一,需要依托不同的(😄)(de)需求类型做出相应的风(feng)格探索,《第五人格》对此进行了(le)大量尝(🧛)试并(🚘)逐渐塑造了多个“听觉子(📎)”,以周期(qi)性活动音乐培养听觉期望。 同(😻)时,游戏(〰)音乐相信(xin)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(🔯)求所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(🚠)和(he)差异化;要给制作人一定的发挥空间,同(tong)一风格类型(xing)之下仍然(🛢)保持足够的创造(zao)力和(🥡)产(chan)出品质。