儒子不可骄也IP属地:湖北·十堰 发布于52分钟前
混世小魔头网易游戏《第(🥫)五人格(🕯)(ge)》音乐负(🎟)责人王景飞指出(chu),游(〽)戏音乐作为项目听(ting)觉印象最重要的组成部分之一,需要依(yi)托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试(📰)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(yang)听(ting)觉期望(wang)。 同(👆)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线以保(😑)持强风格化和(🍤)差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(🧤)格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。