扬秋IP属地:河南·南阳 发布于8分钟前
网(wang)易游戏《第五人格》音乐(le)负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(xing)做出相应的风格探索(👻)(suo),《第(👮)五人格》对(dui)此进行了大量(🙄)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏(📮)音乐相信玩家(jia)的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(💨)小众的音乐路线以保(bao)持强风格化(hua)和差异化;要给制作人一定的发挥空(😊)间,同一风格类型之下仍然保持(🔳)足够的创(😎)造力和产出品质。