柘月IP属地:云南·西双版纳 发布于59分钟前
爱因此游戏音乐演艺活动被视为周期(🥞)性(🐘)的(de)市场营销活动,并不是一个可持续发展的商业模式,玩家能够参与(✨)的人数也非常(chang)有(you)限,“我们(😄)可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作(zuo)委员会的形式让专业团(tuan)队根据优质内容做符合(🆗)线下商(🎧)业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的(📽)(de)不断凸显,也离不开专业人才(cai)的智力支持某(mou)种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。