浪非花IP属地:河南·焦作 发布于47分钟前
网(⭐)易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音(yin)乐(✡)作为项目听觉印象最重要的组(zu)成(🤺)部分之一,需要依(yi)托不同的需求类型做出相应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行(hang)了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(🕠)戏音乐相(xiang)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(🛳)性的追求所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和(he)差异化;要给制作人一定的发挥空(🤕)间,同一风格类(🙃)型之下仍然(ran)保持足够的创造力(🕌)和产出品质。